THUNDERHEAD.ENGINEERING.PATHFINDER.2019.3.11217.WIN64-TEL
THUNDERHEAD ENGINEERING | 2019 | DMG | RAR | 333 MB | WINDOWS
Agentenbasierte Evakuierungssimulation: Die fortschrittliche Bewegungssimulation, kombiniert mit hochwertigen 3-D-animierten Ergebnissen, gibt Ihnen schnell zuverlässige Antworten.
Pathfinder ermöglicht die Analyse von Stadien, Krankenhäusern, Wolkenkratzern, Flugzeugen und anderen Gebäuden.
Flexible Bewegungssimulation
Pathfinder kombiniert eine leistungsstarke Simulations-Engine mit einer flexiblen Steuerung von Population und Verhalten, um bessere Ergebnisse zu erzielen.
Robuste Importoptionen
Pathfinder bietet Unterstützung für den Import der Autodesk-Formate DXF und DWG, des IFC-Formats von buildingSMART für BIM sowie DWG, FBX, DAE und OBJ. Das Bodenextraktionswerkzeug von Pathfinder ermöglicht die schnelle Verwendung der importierten Geometrie zur Definition des Bewegungsraums der Bewohner für das Evakuierungsmodell. Importtyp-Spezifikationen ermöglichen die automatische Modellgenerierung, um die richtigen Objekttypen anzuwenden.
Wenn Sie eine Blaupause haben, kann diese im GIF-, JPG- oder PNG-Format importiert und dann als Hintergrund verwendet werden, damit Sie Ihr Modell schnell direkt über das Bild zeichnen können.
Kontinuierliche Bewegung Mesh
Pathfinder verwendet ein trianguliertes 3D-Netz, um die Modellgeometrie darzustellen. Infolgedessen kann Pathfinder geometrische Details und Kurven genau darstellen.
Die Triangulation erleichtert auch die kontinuierliche Bewegung von Personen im gesamten Modell, im Gegensatz zu anderen Simulatoren, die den Raum in Zellen unterteilen, die die Bewegung der Insassen künstlich einschränken können.
Mehrere Simulationsmodi
Pathfinder unterstützt zwei Simulationsmodi. Im Lenkungsmodus bewegen sich die Agenten selbstständig zu ihrem Ziel, während sie anderen Insassen und Hindernissen ausweichen. Die Durchflussraten der Türen sind nicht festgelegt, sondern ergeben sich aus der Interaktion der Insassen untereinander und mit Begrenzungen. Im SFPE-Modus verwenden die Agenten Verhaltensweisen, die den SFPE-Richtlinien folgen, mit dichteabhängigen Gehgeschwindigkeiten und Durchflussbegrenzungen zu Türen. SFPE-Ergebnisse bieten eine nützliche Basislinie für den Vergleich mit anderen Ergebnissen, aber SFPE-Berechnungen verhindern nicht, dass mehrere Personen denselben Raum belegen.
Optional können Sie in Pathfinder die Durchflussraten zu Türen im Steuerungsmodus angeben, um eine bessere Visualisierung in einem eingeschränkten Modell zu erhalten. Sie können in der Pathfinder-Benutzeroberfläche frei zwischen den Modi umschalten.
Insassenbewegung zu Ausgängen
Standardmäßig verwendet jeder Insasse (Agent) eine Kombination von Parametern, um seinen aktuellen Weg zu einem Ausgang auszuwählen. Zu den Parametern gehören: Wartezeiten für jede Tür des aktuellen Raums, die Zeit für den Weg zu jeder Tür des aktuellen Raums, die geschätzte Zeit von jeder Tür zum Ausgang und die bereits zurückgelegte Strecke im Raum. Der Agent reagiert dynamisch auf sich ändernde Warteschlangen, Türöffnungen/-schließungen und Änderungen der Geschwindigkeitsbegrenzungen im Raum (Simulation von Rauch und Trümmern). Der Benutzer kann die Standard-Parametergewichte modifizieren, um das Verhalten zu ändern. Beispielsweise können die Bewohner Warteschlangen vernachlässigen und nur nach dem nächstgelegenen Ausgang suchen.
Alternativ können den Bewohnern bestimmte Ziele (z. B. zu einem Ort gehen und warten) oder bestimmte Ausgänge zugewiesen werden. So kann z. B. den meisten Bewohnern der unteren Etagen zugewiesen werden, die Treppe zu benutzen, während den meisten Bewohnern der oberen Etagen zugewiesen werden kann, die Aufzüge zu benutzen.
Hochwertige 3D-Visualisierung
Pathfinder enthält Menschenmodelle, die eine Reihe von Kulturen, Altersgruppen, Kleidungsstücken und Notfallhelfern darstellen. In Kombination mit der Möglichkeit, benutzerdefinierte Menschen- und Fahrzeugmodelle zu importieren, ermöglichen diese eine realistische Darstellung der gewünschten Bevölkerungsgruppe. Da wir eine dynamische Detailebene zur Darstellung der Modelle verwenden, kann Pathfinder mit einer Standard-Grafikkarte Zehntausende von Personen in Echtzeit flüssig animieren.
Pathfinder bietet einfache Werkzeuge zum Bearbeiten und Exportieren von Videodateien mit benutzerdefinierter Kameraverfolgung, Datenvisualisierung und Konfigurationsmanagement. Die gleichen Werkzeuge können in Verbindung mit Virtual-Reality-Hardware wie HTC Vive, Oculus Rift und anderen verwendet werden.
Bewegungsgruppen
Schließen Sie Familien, Mitarbeiter, Studenten oder andere Gruppen von Bewohnern zu Gruppen zusammen, die sich gegenseitig suchen und einen Mindestabstand zueinander einhalten. Diese Gruppen können mit einem Leiterprofil für organisierte Gruppenevakuierungen oder für nicht-evakuierende Zwecke, wie z. B. eine Führung durch ein Museum, gebildet werden. Wenn ein Mitglied zu weit entfernt ist, können die Personen in der Gruppe den Anschluss verlieren und werden langsamer, damit das nicht angeschlossene Mitglied aufholen kann. In überfüllten Umgebungen wird dieser Effekt abgeschwächt, da die Insassen die Notwendigkeit erkennen, den Verkehr in Gang zu halten.
Leicht verständliche Konturdiagramme
Konturdiagramme können Datenvisualisierungs-Overlays, wie z.B. die Belegungsdichte, zu den Bodenflächen, den Bewegungspfaden der Bewohner oder den Bewohnermodellen Ihrer Simulation hinzufügen, um eine schnelle und leicht verständliche Ansicht der Ergebnisse zu erhalten. Die reibungslose Wiedergabe ermöglicht diese Informationen in Echtzeit.
Zu den verfügbaren Diagrammen gehören Dichte, Nutzung, Servicegrad und andere. Jede dieser Darstellungen kann durch die Änderung von Optionen wie Anzahl der Bereiche, hervorgehobene Werte, Überblendung, Wertebereiche, Farbschattierung und Federung angepasst werden.
Assistierte Evakuierung
Insassen mit besonderen Mobilitätsbedürfnissen können mit Rollstühlen und Krankenhausbetten modelliert werden, um von bestimmten Assistenten evakuiert zu werden. Diese Modelle enthalten eine vollständige Animation für realistische Ergebnisse. Separate Evakuierungsteams können sich auf die Unterstützung bestimmter Personengruppen konzentrieren.
Erstellen Sie benutzerdefinierte Fahrzeuge für weitere Möglichkeiten der unterstützten Mobilität. Fahrzeuge verfügen über konfigurierbare Eckpunkte und Befestigungspunkte für Assistenten, um einzigartige Formen und physikalische Eigenschaften zu erstellen.
Insassen-Quellen
Dynamisches Hinzufügen von Bewohnern zu einem Modell auf der Grundlage einer vorgegebenen Durchsatztabelle. Mit dieser Funktionalität können Modelle Quellen für neue Bewohner haben, die zu verschiedenen Zeiten eintreten, um den eingehenden Verkehrsfluss von Eingängen außerhalb des simulierten Bereichs zu simulieren.
Aufzüge
Pathfinder bietet Ihnen die Flexibilität, Evakuierungsoptionen mit Aufzügen zu bewerten. Jeder Aufzug verfügt über eine Prioritätenliste mit Aufnahmeetagen und einer Abgabeetage. Die Personen können sich direkt zum nächstgelegenen Aufzug begeben oder sie werden angewiesen, sich zu einer Zufluchtsetage zu begeben und dort zu warten, bis sie mit dem Aufzug evakuiert werden. Notfallhelfer können ausgewählte Aufzüge steuern, um sie zu den gewünschten Orten zu bringen.
Der Ruf zu einem Aufzug wird durch eine Warteschlange an der Aufzugstür ausgelöst. Aufzüge können in Bänken gruppiert werden, um auf Rufe zu reagieren.
Anpassbare Populationen
Jede Person im Modell agiert als Agent mit eigenem Profil (z. B. Größe und Gehgeschwindigkeit) und eigenem Verhalten (z. B. Ausgänge, Wartezeiten und Wegpunkte). Basierend auf ihren Eigenschaften nutzt jede Person ihre lokale Umgebung, um Entscheidungen über Ausstiegspfade zu treffen. So können Personen beispielsweise lange Warteschlangen dynamisch vermeiden oder auf das Schließen von Türen reagieren.
Es können mehrere Profile erstellt und verschiedenen Populationen zugewiesen werden, die sogar dynamisch auf der Grundlage von Verhaltensaktionen umgeschaltet werden können. Die Parameter in jedem Profil können durch konstante, gleichmäßige, Standardnormal- oder Lognormalverteilungen beschrieben werden. Es können z. B. Profile erstellt werden, die Kinder und Erwachsene repräsentieren, und dann kann der Population ein Anteil von 80 % Erwachsenen und 20 % Kindern zugewiesen werden. In ähnlicher Weise können mehrere verschiedene Verhaltensweisen erstellt und den Populationen zugewiesen werden. Personen können unterschiedliche Ausstiegsziele haben und zu Wegpunkten gehen oder warten, bevor sie weitergehen. Diese Verhaltensweisen können so gestaltet werden, dass sie sich im Laufe der Zeit ändern.
Anpassung des Fundamentaldiagramms
Standardmäßig verwendet Pathfinder das Fundamentaldiagramm von SFPE, um dem Benutzer eine Geschwindigkeits-Dichte-Beziehung zur Verfügung zu stellen, die breite Akzeptanz und konservative Schätzungen aufweist. Es gibt jedoch auch andere vorgeschlagene Fundamentaldiagramme. Mit den richtigen Datenpunkten aus einem gegebenen Diagramm kann ein Pathfinder-Agentenprofil so konfiguriert werden, dass es eine beliebige Geschwindigkeits-Dichte-Kurve modelliert.
Detaillierte Datenausgabe
Eine zusammenfassende Ausgabedatei enthält minimale, maximale und durchschnittliche Ausgangszeiten sowie First-In- und First-Out-Zeiten für Räume und Türen. Detaillierte Informationen stehen in CSV-Dateien zur Verfügung, einschließlich der Bewegung einzelner Personen, Stauzeiten und Daten zu Stichprobenpunkten.
Zusätzlich zur 3D-Darstellung helfen Ihnen Diagramme zur Raumbelegung und zu den Durchflussraten der Türen bei der schnellen Bewertung von Stau-Punkten.
Monte-Carlo-Simulation
Durch die zufällige Anpassung von Modellparametern zwischen verteilten Werten über Hunderte oder Tausende von Simulationen bietet Pathfinder ein Monte-Carlo-Tool für Sensitivitätsanalysen. Das Monte-Carlo-Simulationswerkzeug ermöglicht es dem Benutzer, verteilte Insassenpositionen, Profile und Türverzögerungen zu konfigurieren. Diese Verteilungen können normal, gleichmäßig und logarithmisch sein.
Nachdem der Simulationsmanager alle verschiedenen Modellfälle durchgespielt hat, wird dem Benutzer ein Gnuplot der Evakuierungsabschlusszeiten und der Wegstrecken der Insassen präsentiert.
FDS-Ergebnisse importieren
Mit Rauch- und Branddaten, die aus FDS-Ergebnissen importiert werden, kann Pathfinder Bereiche mit hoher Gefahr aufzeigen, indem die Fractional Effective Does (FED) der Schadstoffe durch die Bewohner verfolgt werden. Diese Informationen werden in eine CSV-Datei exportiert.
Der Rauch und das Feuer werden gleichzeitig mit der Evakuierung der Insassen visuell in 3D dargestellt. Zusätzliche visuelle Analysen wie 2D/3D-Schichten, Partikel und Grenzschichten können einbezogen werden. Der 3D-Ergebnisbetrachter zeigt dies in Echtzeit an.
Soziales Distanzverhalten
Um auf pandemisches Sozialverhalten zu reagieren, ermöglicht Pathfinder die Simulation von erzwungener Trennung. Dadurch können die Modelle sich ändernde soziale Normen in Bezug auf Abstand und Gruppierung widerspiegeln.
Analysewerkzeuge liefern visuelle und aufgezeichnete Informationen, um Bereiche zu untersuchen, in denen die Bewohner in dichter besiedelte Räume gedrängt werden.
BETRIEBSSYSTEM:
WINDOWS
.TEL\VERLASSEN

0 Kommentare:
Kommentar veröffentlichen